Łamigłówki, które wytrzymują drugi miesiąc
01Cztery gry
Co czytamy w tym sezonie
-
Chess — Play and Learn
Najpoważniejsza pozycja w zestawieniu i jedyna, w której przeciwnik bywa człowiekiem po drugiej stronie miasta. Partia z kontrolą czasu dziesięć minut plus pięć sekund zajmuje kwadrans, a analiza po niej — drugie tyle, jeśli chce się z niej coś wyciągnąć.
Konto darmowe daje nielimitowane partie i ograniczoną liczbę zadań dziennie. Do nauki debiutów i końcówek to w zupełności wystarcza; płatne rozszerzenie dotyczy głównie lekcji i pełnej analizy komputerowej.
Aplikacja wymaga konta i połączenia z siecią do gry z ludźmi. Warunki, podatki i opłaty zobaczysz w kolejnym kroku, już w sklepie.
-
Brain Test: Zagadki logiczne
Zagadki oparte na łamaniu konwencji: rozwiązaniem bywa potrząśnięcie telefonem albo przeciągnięcie elementu poza ekran. Frajda z pierwszych stu poziomów jest realna, ale trzeba lubić ten rodzaj żartu.
Trudność nie rośnie równomiernie — po serii łatwych poziomów trafia się zagadka, która blokuje na kwadrans. To zamierzone i to jest moment, w którym gra proponuje podpowiedź za obejrzenie reklamy.
Podpowiedzi opłaca się reklamami; gra działa też bez nich, tylko wolniej. Warunki, podatki i opłaty zobaczysz w kolejnym kroku, już w sklepie.
-
Sudoku.com
Czyste sudoku bez ozdobników, z pięcioma poziomami trudności i porządnym trybem notatek. Wersja darmowa zawiera reklamy między partiami, ale nie ogranicza liczby zagadek.
Poziom „ekspert” wymaga technik, których nie da się zgadnąć — i to dobrze, bo dzięki temu gra ma sens także po kilku miesiącach. Tryb offline działa bez zastrzeżeń, co w tym zestawieniu jest rzadkością.
Jedyna gra z listy, w którą da się grać całkowicie bez internetu. Warunki, podatki i opłaty zobaczysz w kolejnym kroku, już w sklepie.
-
Wordscapes
Układanie słów z zestawu liter na krzyżówce. Aplikacja jest anglojęzyczna, więc dla polskiego czytelnika to jednocześnie łamigłówka i ćwiczenie ze słownictwa — mniej więcej na poziomie średnio zaawansowanym.
Tempo jest łagodne: poziom zajmuje od dwóch do pięciu minut, a przy trudniejszych planszach zawsze można wrócić później. To najbardziej „kolejkowa” gra z całej czwórki.
Interfejs i słownik wyłącznie po nginxlsku. Warunki, podatki i opłaty zobaczysz w kolejnym kroku, już w sklepie.
02Trudność
Gdzie zaczyna się trudność i co kosztuje uwagę
| Gra | Próg trudności | Bez sieci | Kiedy proponuje reklamę | Powrót po dwóch tygodniach |
|---|---|---|---|---|
| Chess | od pierwszej partii z człowiekiem | nie | nie proponuje | bez zmian |
| Brain Test | skokowo, co kilkanaście poziomów | częściowo | przy zablokowanym poziomie | bez zmian |
| Sudoku.com | poziom trudny i ekspert | tak | między partiami | bez zmian |
| Wordscapes | około tysięcznego poziomu | częściowo | między poziomami | traci się serię dzienną |
Obserwacje redakcji na własnych kontach; to orientacja, a nie dane wydawców.
03Metoda
Co sprawdzamy przed napisaniem tekstu
- Czas do pierwszej ściany
- Ile godzin gry mija, zanim trafi się na poziom wymagający nowej umiejętności, a nie cierpliwości.
- Zachowanie bez sieci
- Czy da się grać w metrze i co dokładnie przestaje działać po odłączeniu internetu.
- Reklamy i podpowiedzi
- Jak często gra proponuje film w zamian za pomoc i czy da się grać, konsekwentnie odmawiając.
- Sensowność wersji darmowej
- Czy bez płacenia zostaje pełna zawartość, czy tylko demonstracja z limitem zagadek.
- Powrót po przerwie
- Czy po dwóch tygodniach niegrania trzeba cokolwiek nadrabiać, czy wraca się dokładnie tam, gdzie się skończyło.
04Od redakcji
Gier logicznych na Androida są tysiące i prawie każda wygląda tak samo na obrazku w sklepie. Różnica ujawnia się dopiero po kilku tygodniach: jedne mają zaplecze, które starcza na miesiące, inne kończą się, gdy skończy się nowość. Ten tygodnik zajmuje się właśnie tym — opisujemy cztery tytuły, w które gramy na bieżąco, i piszemy, gdzie każdy z nich się zatrzymuje.
Nie wystawiamy ocen liczbowych. Liczba w rodzaju „8,6 na 10” sugeruje precyzję, której nie ma; zdanie „poziom ekspert wymaga techniki X-Wing” mówi wszystko, co czytelnik chciał wiedzieć.
Redakcja nie ma umów z wydawcami. Aplikacje instalujemy ze sklepu, gramy na darmowych kontach i nie prowadzimy sprzedaży niczego — każdy odnośnik prowadzi do karty gry w Google Play, gdzie sklep pokazuje warunki, podatki i opłaty. Ikony pochodzą z publicznych kart aplikacji i należą do wydawców.
05Teksty
Ostatnie numery
-
Szachy na telefonie: jak przestać przegrywać w debiucie
Pięć zasad, które wystarczą zamiast wkuwania wariantów, i dlaczego blitz uczy wolniej niż partia dziesięciominutowa.
-
Sudoku: techniki, które wystarczą do poziomu trudnego
Od par oczywistych do X-Wing — zestaw metod, po którym „trudne” przestaje wymagać zgadywania.
-
Brain Test i Wordscapes: dwa rodzaje zmęczenia
Zagadka podchwytliwa kontra spokojne układanie słów. Co która robi z uwagą po długim dniu.
06Kontakt
Napisz do redakcji
Pisz na pocztę — na stronie nie ma formularzy ani zbierania danych.
Uwagi o błędach, propozycje gier do opisania i pytania o metodę trafiają do tej samej skrzynki. Odpisujemy zwykle w ciągu dwóch dni roboczych.